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हमने ड्रिंकविट्ज़ अपराध पर अपनी छह-भाग की श्रृंखला समाप्त कर ली है, और मैंने सोचा कि यह देखना सार्थक हो सकता है कि कैसे हमने जिन तत्वों की पहचान की, वे एपलाचियन स्टेट के न्यू ऑरलियन्स बाउल में यूएबी पर जीत के साथ आए।
बेशक कोच ड्रिंकविट्ज़व्यस्त हो गया है 2020 और उसके बाद के लिए अपने मिज़ो टाइगर्स को तैयार कर रहा है, और द बिग इज़ी में पर्वतारोहियों को प्रशिक्षित नहीं किया है। हालांकि, यह स्पष्ट है कि न्यू ऑरलियन्स में प्रदर्शन पर ऐप स्टेट अपराध ड्रिंक के अपने हमले की निरंतरता थी। श्रृंखला में हमने जितने भी हॉलमार्क देखे, वे सभी थे:अंदरूनी क्षेत्र, की भारी खुराकबाहरी क्षेत्र, कोच ड्रिंक के पसंदीदाझटपटतथापीछे रहनाअवधारणाओं को पारित करें, और उनकेस्क्रीन खेल। (अंतरिम मुख्य कोच शॉन क्लार्क ने केवल एक बूटलेग नाटक का विकल्प चुना, जिसके परिणामस्वरूप एक फेंका हुआ था। यह एक आक्रामक पहलू है जिसे हमने परिचय श्रृंखला में पहचाना है जिसे यहां प्रस्तुत नहीं किया गया है।)
आइए नजर डालते हैं नोला बाउल के कुछ नाटकों पर।
चल रहा नाटक
वफादार पाठकों को याद होगा कि हमारी प्रारंभिक श्रृंखला में मैंने कोच ड्रिंकविट्ज़ के रन गेम का वर्णन किया थाइमारत ब्लॉकों . प्रत्येक नाटक को तीन ब्लॉकों से इकट्ठा किया जाता है: योजना, गति, और एच बैक असाइनमेंट। ड्रिंक के लगभग सभी रन ज़ोन परिवार से हैं, विशेष रूप से इनसाइड और आउटसाइड ज़ोन। अपने रनों के पूरक के लिए वह जिन गतियों का उपयोग करता है, वे हैं जेट और ऑर्बिट गतियाँ। और ऐसे कई एच बैक असाइनमेंट हैं जिन्हें वह टैग कर सकता है, उनमें से एक प्लेसाइड पर लीड या लाइनबैकर के अंदर बैकसाइड, एक एली प्लेयर पर आर्क, बैकसाइड एज प्लेयर पर व्हाम, और सर्च, जिसे हम अपने पहले उदाहरण में देखेंगे।
अंदरूनी क्षेत्र
पर्वतारोही क्वार्टरबैक के साथ तीन बार इनसाइड ज़ोन दौड़ेज़ैक थॉमस प्रत्येक अवसर पर गेंद को खींचना। ये उन नाटकों में से दो सबसे सफल नाटक थे।
इनसाइड ज़ोन सर्च
ज़ोन सर्च एक रीड प्ले है जिसमें एच बैक रन के दाने के खिलाफ फॉर्मेशन को पार करता है, बैकसाइड को लाइनबैकर या सुरक्षा के अंदर खोजता है।
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कक्षा गति के साथ ज़ोन एच आर्क के अंदर
यहां ऑर्बिट मोशन और एक एच आर्क ब्लॉक एक इनसाइड ज़ोन स्कीम से जुड़ा हुआ है। हैंडऑफ़/पुल रीड रक्षात्मक टैकल है, और फ्री सेफ्टी पिच रीड है। ऑर्बिट मैन बैकफ़ील्ड में पाठ्यक्रम को उलट देता है, और विकल्प पिच मैन बन जाता है।
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बाहरी क्षेत्र
ड्रिंकविट्ज़ फॉर्म के लिए सही, पर्वतारोही यूएबी को आउटसाइड ज़ोन के साथ तेज़ करने में अथक थे। एक बार फिर, हम देखेंगे कि कैसे इन नाटकों को हमारे द्वारा स्थापित बिल्डिंग ब्लॉक्स से एक साथ जोड़ा गया था। लेकिन आइए नाटक के दो सरल, बिना टैग वाले संस्करणों से शुरू करें।
बाहरी क्षेत्र एच लीड बैकसाइड
यहां एच बैक को लाइनबैकर के अंदर बैकसाइड को सौंपा गया है, जिससे लाइन के बैकसाइड को उनके बैकसाइड गैप को ब्लॉक करने की अनुमति मिलती है।
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बाहरी क्षेत्र Wham
Wham टैग, रन एक्शन के दाने के खिलाफ, H को फॉर्मेशन में वापस भेजता है, ताकि स्क्रिमेज की लाइन पर बैकसाइड एंड मैन को किक आउट किया जा सके।
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जेट गति के साथ बाहरी क्षेत्र
जेट मोशन गलत दिशा का एक तत्व जोड़ता है, मोशन मैन जेट स्वीप को बाहरी क्षेत्र से दूर कर देता है।
कक्षा गति के साथ बाहरी क्षेत्र
जैसा कि हमने परिचय श्रृंखला में देखा, जेट मोशन बिल्डिंग ब्लॉक को अक्सर आउटसाइड ज़ोन नाटकों के साथ जोड़ा जाता था, ऑर्बिट मोशन को आमतौर पर इनसाइड ज़ोन में टैग किया जाता था। यूएबी के खिलाफ, हालांकि, ऐप स्टेट ने कई स्नैप्स पर बाहरी क्षेत्र से दूर जाने वाली कक्षा गति का इस्तेमाल किया।
बाहरी क्षेत्र Wham कक्षा गति के साथ
अंत में हमारे पास एक नाटक है जो तीन बिल्डिंग ब्लॉक्स को एक साथ फिट करता है: आउटसाइड ज़ोन + ऑर्बिट मोशन + एच व्हाम।
आरपीओ
ड्रिंक का RPO गेम आउटसाइड ज़ोन सीरीज़ के आसपास बनाया गया है। यहां दो आरपीओ हैं जो क्वार्टरबैक को आउटसाइड ज़ोन और बैकसाइड स्लैंट के बीच चयन करने के लिए कहते हैं।
क्यूबी लाइनबैकर के अंदर बैकसाइड पढ़ता है क्योंकि वह रनिंग बैक की सवारी करता है। यदि LB गिरता है या बैठता है, तो QB हाथ से निकल जाता है। यदि एलबी रन पर हमला करता है, तो क्यूबी गेंद को खींचता है और तिरछा मार्ग पर फेंकता है।
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इस नाटक में पीछे की ओर एक डबल तिरछा दिखाया गया है।
पासिंग प्ले
त्वरित पास
न्यू ऑरलियन्स बाउल में हमने अपनी परिचयात्मक श्रृंखला में पहचाने गए लगभग सभी त्वरित पास अवधारणाओं को देखा: डबल स्लैंट्स, स्पेसिंग ट्विस्ट, और फेड/आउट।
डबल तिरछा
स्पेसिंग ट्विस्ट
फेड आउट
ड्रॉपबैक पास
परिचय श्रृंखला में हमने चार मुख्य ड्रॉपबैक अवधारणाओं की पहचान की, जिनमें से कोच ड्रिंक ने लगातार उपयोग किया: मेश, शैलो क्रॉस / ड्राइव, वाई क्रॉस और डबल पोस्ट। अपने बाउल गेम में, पर्वतारोहियों ने शालो क्रॉस/ड्राइव और वाई क्रॉस चलाया।
डबल पोस्ट कॉल की कमी से पता चलता है कि पर्वतारोहियों की तुलना में कोच ड्रिंकविट्ज़ की तुलना में कम आक्रामक मानसिकता थी, हालांकि ऐप स्टेट ने उनके द्वारा चलाए गए ड्रॉपबैक पर कुछ ऊर्ध्वाधर थ्रो मारा।
उथला क्रॉस
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चलाना
ड्राइव अवधारणा शैलो क्रॉस के समान है। फर्क सिर्फ इतना है कि शालो क्रॉस और डिग एक ही तरफ से आते हैं।
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वाई क्रॉस
मैंने जिन खेलों को देखा, उनमें वाई क्रॉस सबसे अधिक उपयोग की जाने वाली ड्रॉपबैक अवधारणा थी, और यह अवधारणा थी जिसे अक्सर न्यू ऑरलियन्स बाउल में भी कहा जाता था।
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मैंने पहली बार ओक्लाहोमा द्वारा संचालित वाई क्रॉस का यह अगला संस्करण देखा। व्यक्तिगत रूप से, मुझे अवधारणा पसंद है क्योंकि इसमें अब स्क्रीन-गो शामिल है जैसा कि फ्रंटसाइड पढ़ा जाता है।
(त्वरित स्क्रीन जैसे कि नाओ रक्षा को बाधित करने के लिए महत्वपूर्ण हैं क्योंकि यह रन गेम का बचाव करता है। त्वरित स्क्रीन-गो त्वरित स्क्रीन की रक्षा करता है, इसलिए दोनों को ले जाना महत्वपूर्ण है।)
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स्क्रीन
अपने परिचय में हमने कोच ड्रिंक के स्क्रीन गेम के सबसे महत्वपूर्ण तत्वों के रूप में आरबी स्लो स्क्रीन और जेलब्रेक स्क्रीन पर ध्यान केंद्रित किया। द क्रिसेंट सिटी में पर्वतारोहियों ने जेलब्रेक को नहीं बुलाया। इसके बजाय, हमने एक रनिंग बैक स्विंग स्क्रीन देखी।
स्विंग स्क्रीन
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धीमी स्क्रीन
आरबी स्लो स्क्रीन भी डिस्प्ले पर थी।
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QB चुपके Fumblerooskie
एक और नाटक है जो मुझे लगता है कि देखने लायक है।
कृपया, कृपया कोच ड्रिंक करें, इस नाटक को मिज़ो में स्थापित करें!
निष्कर्ष
कोच ड्रिंकविट्ज़ की अनुपस्थिति में, एपलाचियन स्टेट ने एक बहुत ही ड्रिंक जैसी गेमप्लान को अंजाम दिया। मुझे आशा है कि इन नाटकों को एक ही गेम में एक साथ देखने से हमें इस बात का एक छोटा सा एहसास होता है कि आने वाले Mizzou गेम क्या दिख सकते हैं - खासकर जब से यह एक जीत थी!
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